QUO VADIS? #2
Mit etwas Verspätung hier ein Update, was sich bei LUDUS LEONIS so tut.
Was war:
Das Ende 2011 war bei mir geprägt durch zwei Dinge: dem Abschluss zahlreicher kleinerer Projekte im Job, die alle vor Neujahr fertig werden mussten, und die Vorbereitung auf einen Urlaub in Ecuador, wo es für Wanderungen jenseits der 4000er-Grenze galt, Kondition aufzubauen. Beides hat mich mal wieder von meinen Rollenspielprojekten fern gehalten. Im Dezember habe ich zwar schon am neuen Look der Homepage gewerkelt, doch der ist knapp nicht rechtzeitig vor dem Urlaub fertig geworden, der direkt an die Weihnachtsfeiertage angeschlossen hat. Damit ist das Thema zu meinem Leidwesen bei ca 80% erst recht in den Jänner gerutscht.
Der Urlaub hat dann gut getan. Vier Wochen ohne (naja, kaum) Internet, kein Stress und viel Bewegung. Mein persönliches Highlight war dann der neue Höhenrekord: 5040m hab ich geschafft.
Seit zwei Wochen bin ich wieder mit regenerierter Energie retour, und nachdem sich der Alltag jetzt wieder normalisiert hat und die aufgestauten Aktivitäten abgebaut sind, habe ich vorige Woche den Skin fertiggestellt und Live geschalten. Damit kann ich nun endlich wieder nach vorne blicken.
Was wird:
Der nächste Meilenstein am Horizont ist die RPC in Köln Anfang Mai. Dort werde ich gemeinsam mit jcgames und ein paar anderen, findigen freien Rollenspielautoren einen Stand in der Fanprojekt-Meile haben. (Herzlichen Dank an jc, dass er das alles organisiert!) Bis dahin soll das NIP’AJIN Manga-Szenario Kurai Jikan in Kleinauflage vorliegen, an dem ich die Arbeiten seit diesem Wochenende wieder aufgenommen habe. Hier ist in den nächsten Tagen/Wochen mit kleineren Zwischenreleases zu rechen. Ob das eigentlich fertige Horror-Szenario Geschlossene Gesellschaft auch gedruckt wird, weiß ich noch nicht so recht. Jedenfalls wird es davon noch ein PDF-Update geben mit dem eingearbeiteten Feedback von Gerrit Ansmann – hier knabbere ich noch an den Kommaregeln, da mein bescheidenes Schulwissen dazu durch die diversen Rechtschreibreformen wohl überholt ist. Und dann habe ich noch ein weiteres NIP’AJIN Szenario in der Pipeline, das aber noch Verschlusssache ist, und bei dem noch fraglich ist, ob das rechtzeitig fertig werden kann. Jedenfalls bin ich bemüht, diesmal die Heftchen optisch mit Illustrationen aufzulockern, wenn ich mir das leisten kann.
Jene von euch, die auf die nächsten ROBiN oder TRiAS Versionen warten, muss ich daher noch etwas vertrösten. Wenn alles gut läuft, könnte es bis zur RPC zumindest eine neue ROBiN Release mit etwas mehr Fluff, aber vermutlich wenig neuem Crunch geben – aber auch hier bin ich vorsichtig, weil die Erfahrung zeigt, dass immer alles langsamer geht als geplant, und ich auch noch auf der Suche nach einer neuen Testrunde bin (wer in/um Wien wohnt und Interesse hat, bitte melden!).
Fazit: Es tut sich wieder was, und LUDUS LEONIS nimmt langsam Fahrt auf!
QUO VADIS? #1
Ich hatte bereits angekündigt, dass ich in diesem Blog auch etwas über den aktuellen Stand meiner Aktivitäten schreiben möchte. Ich habe mir vorgenommen, das etwa monatlich zu tun, vorausgesetzt, es gibt auch etwas zu berichten.
Was war:
Diesen Sommer habe ich relativ wenig an meinen Rollenspielprojekten weitergebracht. Gründe gibt es dafür viele. Aber neben Job, regulären Rollenspielrunden und dem Wunsch, die schönen Sommertage lieber draußen zu verbringen, habe ich vor allem ein “Problem” identifiziert, das mich vom Schreiben abgehalten hat: selbst auferlegter Leistungsdruck, der zu einer Schreibblockade geführt hat. Da war einerseits mein Wunsch, heuer noch mit ROBiN fertig zu werden. Das Projektmanagement, das ich dafür aufgezogen hab, inklusive Roadmap mit Meilensteinen und Terminen, war kontraproduktiv, da sich das auf einmal wie Arbeit angefühlt hat. Und andererseits hatte (und habe) ich zuviele Baustellen: CONs besuchen, ROBiN schreiben, TRiAS schreiben, eine neue Testrunde/-gruppe aufbauen, und die noch nicht abgeschlossene NIP’AJIN Szenarien. Da LUDUS LEONIS für mich Hobby sein soll und nicht Arbeit, bin ich also lieber vor all dem in andere Freizeitbeschäftigungen geflüchtet. In Folge hab ich meine internen Deadlines verpasst, und mehr Frust hat sich aufgebaut. Sozusagen eine Todesspirale. Doch: Gefahr erkannt, Gefahr gebannt – zumindest schrittweise. Und das führt mich zu …
Was wird:
Das Spielefest kommendes Wochenende sollte vorläufig die letzte Veranstaltung sein, die ich besuche. Damit sind bis zur RPC 2012 keine Wochenenden mehr mit Events verplant (und die Tage davor mit Vorbereitungen). Nun gilt es, die Baustellen langsam abzuarbeiten und abzuschließen. Die länger werdenden Abende und das positive Feedback, dass ich auf der 8. VFGC bekommen habe, haben scheinbar die Schreibblockade überwunden.
Zuerst möchte ich mich auf NIP’AJIN konzentrieren, weil ich so leichter zu Ergebnissen komme, da die Baustellen kleiner sind. Das Szenario “Geschlossene Gesellschaft” habe ich vor wenigen Wochen finalisiert, als nächstes ist “Kurai Jikan” an der Reihe. Dann steht noch ein weiteres NIP’AJIN Szenario in den Startlöchern, mit dem ich vor 2 Monaten angefangen habe, und das halbfertig in der Schublade liegt – aber da ich nunmal damit schon angefangen habe, lässt mich das geistig nicht mehr los und zählt als Baustelle.
Erst wenn diese Themen hinter mir liegen, werde ich mich wieder ROBiN und TRiAS zuwenden können. Bei ROBiN ist soweit klar was ich tun möchte, die fehlenden Inhalte müssen einfach nur niedergeschrieben werden. Bei TRiAS ist das nicht ganz so einfach, weil ich erst eine neue Testrunde finden muss. Hier habe ich über die letzen Monate auch von interessierten Lesern Feedback zur v0.6 erhalten, das auch noch aufgearbeitet und eingearbeitet gehört (und es ist mir unangenehm, die guten Tipps noch nicht schon längst umgesetzt zu haben). Wenn ihr noch weiteres Feedback habt, wäre jetzt also ein guter Zeitpunkt, das los zu werden!
Um den selbst auferlegten Leistungsdruck zu minimieren, habe ich aus der ROBiN Roadmap die Termine entfernt. Es kommt halt, wenn es fertig ist, und nicht per Stichtag.
Und dieses Blog scheint mir als Ein-Mann-Selbsthilfegruppe auch gut geeignet, Dampf abzulassen ;)
ROBiN v0.6 verfügbar
Gerade noch rechtzeitig zur RPC ist nun ROBiN v0.6 auf der ROBiN-Seite verfügbar. In dieser Version inkludiert ist auch die neue TRiAS Version v0.15.
Vorläufig wird es keine Standalone Versionen des TRiAS Regelwerks mehr geben. Ich habe mich zu diesem Schritt entschlossen, weil das Pflegen eines zweiten Satzes an Dokumenten einen erheblichen Aufwand verursacht. Diese Zeit möchte ich lieber in die eigentliche Weiterentwicklung von ROBiN und TRiAS stecken, anstatt sie in Kopier- und Layouttätigkeiten zu verpulvern. Sowie sich TRiAS oder ROBiN ihrem Abschluss nähern, wird es wieder eigenständige Regelwerk-PDFs geben.
TRiAS bleibt genauso semi-universell wie bisher, und die Regelkapitel im ROBiN Band können für sich alleine ohne Sherwood Forest “Welt” benutzt werden.
Hier noch die Neuigkeiten in ROBiN v0.6:
- neue Karte: Wallingwells
- Kampagne: neues Episodenformat (Doppel-/Einzelseiten)
- Besondere Regeln: Fraktionen und Ruf
- Hintergrund: Reisegschwindigkeit
- Episode: Prinz Johns Jagdglück
- Layoutspielereien
- TRiAS: w20 auf w10 umgestellt
- TRiAS: neues Wundsystem mit Schrammen und Wunden
- TRiAS: neues Charakterblatt
- TRiAS: Charakterkapitel überarbeitet, neues Charakterblatt
- TRiAS: Ausrüstung: Besondere Gegenstände
- Default-PDF-Zoom: eine Seite.
Die ROBiN-Roadmap ist bereits aktualisiert.


