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	<title>LUDUS LEONIS &#187; NIP&#8217;AJIN</title>
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    <title>LUDUS LEONIS</title>
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		<title>Update: Kurai Jikan Charakter &#8220;Mahoshi&#8221; &#8211; Der Origami-Magier</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 19:54:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nach Lady Shamisen hier noch ein weiteres Bild zum NIP&#8217;AJIN Szenario Kurai Jikan / Dunkle Zeiten: Mahoshi, der Origami-Magier. Dieser spielbare Charakter kann handgroße Papierfiguren real werden lassen: Ein Schloss ohne Schlüssel? Na dann falten wir uns einen! Natürlich trägt Mahoshi Weiß, denn seine Robe ist ebenfalls aus Papier. Nicht wundern, dass diese Zeichnungen noch ... <a class="moretag" href="http://www.ludus-leonis.com/2012/02/19/update-kurai-jikan-charakter-mahoshi-der-origami-magier/">[weiterlesen]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach <a title="Update: Kurai Jikan wird illustriert" href="http://www.ludus-leonis.com/2012/02/13/update-kurai-jikan-wird-illustriert/">Lady Shamisen</a> hier noch ein weiteres Bild zum NIP&#8217;AJIN Szenario <a href="http://nipajin.ludus-leonis.com/Main/Abenteuer">Kurai Jikan / Dunkle Zeiten</a>: Mahoshi, der Origami-Magier. Dieser spielbare Charakter kann handgroße Papierfiguren real werden lassen: Ein Schloss ohne Schlüssel? Na dann falten wir uns einen!</p>
<p><a href="http://www.ludus-leonis.com/wordpress/wp-content/uploads/mahoshi.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-219" title="mahoshi" src="http://www.ludus-leonis.com/wordpress/wp-content/uploads/mahoshi.jpg" alt="Mahosi - der Origami-Magier" width="200" height="215" /></a>Natürlich trägt Mahoshi Weiß, denn seine Robe ist ebenfalls aus Papier.</p>
<p>Nicht wundern, dass diese Zeichnungen noch nicht im PDF zu sehen sind &#8211; die große Layoutänderung erfolgt erst!</p>
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		<title>Update: Kurai Jikan wird illustriert</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 18:09:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Für das NIP&#8217;AJIN/Manga-Abenteuer Kurai Jikan &#8211; Dunkle Zeiten hab ich mich entschlossen, den Text etwas durch Bilder aufzuhübschen. Da mein Budget gering ist, werden es nicht allzuviele werden, aber da und dort gibt es dann hoffentlich einen Farbklecks. Den Anfang macht der spielbare Beispielcharakter &#8220;Lady Shamisen&#8221;, die ihre Gegner mit Noten angreift, die sie aus ... <a class="moretag" href="http://www.ludus-leonis.com/2012/02/13/update-kurai-jikan-wird-illustriert/">[weiterlesen]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für das NIP&#8217;AJIN/Manga-Abenteuer <a href="http://nipajin.ludus-leonis.com/Main/Abenteuer">Kurai Jikan &#8211; Dunkle Zeiten</a> hab ich mich entschlossen, den Text etwas durch Bilder aufzuhübschen. Da mein Budget gering ist, werden es nicht allzuviele werden, aber da und dort gibt es dann hoffentlich einen Farbklecks. Den Anfang macht der spielbare Beispielcharakter &#8220;Lady Shamisen&#8221;, die ihre Gegner mit Noten angreift, die sie aus ihrem Saiteninstrument zu schleudern vermag. Das sieht dann in etwa so aus:</p>
<p><a href="http://www.ludus-leonis.com/wordpress/wp-content/uploads/shamisen.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-201" title="shamisen" src="http://www.ludus-leonis.com/wordpress/wp-content/uploads/shamisen.jpg" alt="" width="193" height="186" /></a></p>
<p>Die Hoffnung wäre, dass so ein Bildchen alles immens immersiver macht. Mehr Zeichnungen werden noch folgen.</p>
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		<title>Update: Kurai Jikan v0.4</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 18:45:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Updates]]></category>

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		<description><![CDATA[Das NIP&#8217;AJIN Manga-Szenario Kurai Jikan hat ein Update auf v0.4 erfahren. Änderungen sind: innere Logik des Abenteuers rund um den Nebel, die Kage und Kunio verbessert Text neu strukturiert Tippfehlerkorrekturen Bauernopfer vorübergehend entfernt (passen nun nicht mehr)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das NIP&#8217;AJIN Manga-Szenario <a href="http://nipajin.ludus-leonis.com/Main/Abenteuer">Kurai Jikan</a> hat ein Update auf v0.4 erfahren. Änderungen sind:</p>
<ul>
<li>innere Logik des Abenteuers rund um den Nebel, die Kage und Kunio verbessert</li>
<li>Text neu strukturiert</li>
<li>Tippfehlerkorrekturen</li>
<li>Bauernopfer vorübergehend entfernt (passen nun nicht mehr)</li>
</ul>
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		<title>QUO VADIS? #2</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 08:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ludus-leonis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit etwas Verspätung hier ein Update, was sich bei LUDUS LEONIS so tut. Was war: Das Ende 2011 war bei mir geprägt durch zwei Dinge: dem Abschluss zahlreicher kleinerer Projekte im Job, die alle vor Neujahr fertig werden mussten, und die Vorbereitung auf einen Urlaub in Ecuador, wo es für Wanderungen jenseits der 4000er-Grenze galt, ... <a class="moretag" href="http://www.ludus-leonis.com/2012/02/05/quo-vadis-2/">[weiterlesen]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit etwas Verspätung hier ein Update, was sich bei LUDUS LEONIS so tut.</p>
<h3>Was war:</h3>
<p>Das Ende 2011 war bei mir geprägt durch zwei Dinge: dem Abschluss zahlreicher kleinerer Projekte im Job, die alle vor Neujahr fertig werden mussten, und die Vorbereitung auf einen Urlaub in Ecuador, wo es für Wanderungen jenseits der 4000er-Grenze galt, Kondition aufzubauen. Beides hat mich mal wieder von meinen Rollenspielprojekten fern gehalten. Im Dezember habe ich zwar schon am neuen Look der Homepage gewerkelt, doch der ist knapp nicht rechtzeitig vor dem Urlaub fertig geworden, der direkt an die Weihnachtsfeiertage angeschlossen hat. Damit ist das Thema zu meinem Leidwesen bei ca 80% erst recht in den Jänner gerutscht. </p>
<p>Der Urlaub hat dann gut getan. Vier Wochen ohne (naja, kaum) Internet, kein Stress und viel Bewegung. Mein persönliches Highlight war dann der neue Höhenrekord: 5040m hab ich geschafft.</p>
<p>Seit zwei Wochen bin ich wieder mit regenerierter Energie retour, und nachdem sich der Alltag jetzt wieder normalisiert hat und die aufgestauten Aktivitäten abgebaut sind, habe ich vorige Woche den Skin fertiggestellt und <a href="http://www.ludus-leonis.com/2012/02/01/ein-neuer-look/" title="Ein neuer Look">Live geschalten</a>. Damit kann ich nun endlich wieder nach vorne blicken.</p>
<h3>Was wird:</h3>
<p>Der nächste Meilenstein am Horizont ist die <a href="http://www.rpc-germany.de/">RPC in Köln</a> Anfang Mai. Dort werde ich gemeinsam mit <a href="http://www.jcgames.de/">jcgames</a> und ein paar anderen, findigen freien Rollenspielautoren einen Stand in der Fanprojekt-Meile haben. (Herzlichen Dank an jc, dass er das alles organisiert!) Bis dahin soll das NIP&#8217;AJIN Manga-Szenario <a href="http://nipajin.ludus-leonis.com/Main/Abenteuer" title="NIP'AJIN Szenarien">Kurai Jikan</a> in Kleinauflage vorliegen, an dem ich die Arbeiten seit diesem Wochenende wieder aufgenommen habe. Hier ist in den nächsten Tagen/Wochen mit kleineren Zwischenreleases zu rechen. Ob das eigentlich fertige Horror-Szenario <a href="http://nipajin.ludus-leonis.com/Main/Abenteuer">Geschlossene Gesellschaft</a> auch gedruckt wird, weiß ich noch nicht so recht. Jedenfalls wird es davon noch ein PDF-Update geben mit dem eingearbeiteten <a href="http://www.ludus-leonis.com/2011/11/27/geschlossene-gesellschaft-bei-cthulhus-ruf/" title="Geschlossene Gesellschaft bei Cthulhus Ruf">Feedback von Gerrit Ansmann</a> &#8211; hier knabbere ich noch an den Kommaregeln, da mein bescheidenes Schulwissen dazu durch die diversen Rechtschreibreformen wohl überholt ist. Und dann habe ich noch ein weiteres NIP&#8217;AJIN Szenario in der Pipeline, das aber noch Verschlusssache ist, und bei dem noch fraglich ist, ob das rechtzeitig fertig werden kann. Jedenfalls bin ich bemüht, diesmal die Heftchen optisch mit Illustrationen aufzulockern, wenn ich mir das leisten kann. </p>
<p>Jene von euch, die auf die nächsten ROBiN oder TRiAS Versionen warten, muss ich daher noch etwas vertrösten. Wenn alles gut läuft, könnte es bis zur RPC zumindest eine neue ROBiN Release mit etwas mehr Fluff, aber vermutlich wenig neuem Crunch geben &#8211; aber auch hier bin ich vorsichtig, weil die Erfahrung zeigt, dass immer alles langsamer geht als geplant, und ich auch noch auf der Suche nach einer neuen Testrunde bin (wer in/um Wien wohnt und Interesse hat, bitte melden!).</p>
<p>Fazit: Es tut sich wieder was, und LUDUS LEONIS nimmt langsam Fahrt auf!</p>
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		<title>Geschlossene Gesellschaft bei Cthulhus Ruf</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 07:45:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ludus-leonis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das NIP&#8217;AJIN Szenario Geschlossene Gesellschaft wurde von Gerrit Ansmann überarbeitet und liegt nun auch in einer Fassung vor, die mit Cthulhu-Regeln gespielt werden kann. Zu finden ist das Dokument in der Abenteuer-Sektion von Cthulhus Ruf.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das NIP&#8217;AJIN Szenario <a href="http://nipajin.ludus-leonis.com/Main/Abenteuer">Geschlossene Gesellschaft</a> wurde von Gerrit Ansmann überarbeitet und liegt nun auch in einer Fassung vor, die mit Cthulhu-Regeln gespielt werden kann. Zu finden ist das Dokument in der <a href="http://www.cthulhu.de/abenteuer/">Abenteuer-Sektion von Cthulhus Ruf</a>.</p>
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		<title>QUO VADIS? #1</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 09:07:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ludus-leonis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich hatte bereits angekündigt, dass ich in diesem Blog auch etwas über den aktuellen Stand meiner Aktivitäten schreiben möchte. Ich habe mir vorgenommen, das etwa monatlich zu tun, vorausgesetzt, es gibt auch etwas zu berichten. Was war: Diesen Sommer habe ich relativ wenig an meinen Rollenspielprojekten weitergebracht. Gründe gibt es dafür viele. Aber neben Job, ... <a class="moretag" href="http://www.ludus-leonis.com/2011/11/12/quo-vadis-1/">[weiterlesen]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hatte bereits angekündigt, dass ich in diesem Blog auch etwas über den aktuellen Stand meiner Aktivitäten schreiben möchte. Ich habe mir vorgenommen, das etwa monatlich zu tun, vorausgesetzt, es gibt auch etwas zu berichten.</p>
<p><strong>Was war:</strong></p>
<p>Diesen Sommer habe ich relativ wenig an meinen Rollenspielprojekten weitergebracht. Gründe gibt es dafür viele. Aber neben Job, regulären Rollenspielrunden und dem Wunsch, die schönen Sommertage lieber draußen zu verbringen, habe ich vor allem ein &#8220;Problem&#8221; identifiziert, das mich vom Schreiben abgehalten hat: selbst auferlegter Leistungsdruck, der zu einer Schreibblockade geführt hat. Da war einerseits mein Wunsch, heuer noch mit ROBiN fertig zu werden. Das Projektmanagement, das ich dafür aufgezogen hab, inklusive Roadmap mit Meilensteinen und Terminen, war kontraproduktiv, da sich das auf einmal wie Arbeit angefühlt hat. Und andererseits hatte (und habe) ich zuviele Baustellen: CONs besuchen, ROBiN schreiben, TRiAS schreiben, eine neue Testrunde/-gruppe aufbauen, und die noch nicht abgeschlossene NIP&#8217;AJIN Szenarien. Da LUDUS LEONIS für mich Hobby sein soll und nicht Arbeit, bin ich also lieber vor all dem in andere Freizeitbeschäftigungen geflüchtet. In Folge hab ich meine internen Deadlines verpasst, und mehr Frust hat sich aufgebaut. Sozusagen eine Todesspirale. Doch: Gefahr erkannt, Gefahr gebannt &#8211; zumindest schrittweise. Und das führt mich zu &#8230;</p>
<p><strong>Was wird:</strong></p>
<p>Das <a title="Das Wiener Spielefest 2011 naht" href="/2011/11/11/das-wiener-spielefest-2011-naht/">Spielefest</a> kommendes Wochenende sollte vorläufig die letzte Veranstaltung sein, die ich besuche. Damit sind bis zur RPC 2012 keine Wochenenden mehr mit Events verplant (und die Tage davor mit Vorbereitungen). Nun gilt es, die Baustellen langsam abzuarbeiten und abzuschließen. Die länger werdenden Abende und das positive Feedback, dass ich auf der <a title="Das war die 8. Vienna Fantasy Gaming Convention" href="/2011/11/01/das-war-die-8-vienna-fantasy-gaming-convention/">8. VFGC</a> bekommen habe, haben scheinbar die Schreibblockade überwunden.</p>
<p>Zuerst möchte ich mich auf NIP&#8217;AJIN konzentrieren, weil ich so leichter zu Ergebnissen komme, da die Baustellen kleiner sind. Das Szenario &#8220;Geschlossene Gesellschaft&#8221; habe ich vor wenigen Wochen finalisiert, als nächstes ist &#8220;Kurai Jikan&#8221; an der Reihe. Dann steht noch ein weiteres NIP&#8217;AJIN Szenario in den Startlöchern, mit dem ich vor 2 Monaten angefangen habe, und das halbfertig in der Schublade liegt &#8211; aber da ich nunmal damit schon angefangen habe, lässt mich das geistig nicht mehr los und zählt als Baustelle.</p>
<p>Erst wenn diese Themen hinter mir liegen, werde ich mich wieder ROBiN und TRiAS zuwenden können. Bei ROBiN ist soweit klar was ich tun möchte, die fehlenden Inhalte müssen einfach nur niedergeschrieben werden. Bei TRiAS ist das nicht ganz so einfach, weil ich erst eine neue Testrunde finden muss. Hier habe ich über die letzen Monate auch von interessierten Lesern Feedback zur v0.6 erhalten, das auch noch aufgearbeitet und eingearbeitet gehört (und es ist mir unangenehm, die guten Tipps noch nicht schon längst umgesetzt zu haben). Wenn ihr noch weiteres Feedback habt, wäre jetzt also ein guter Zeitpunkt, das los zu werden!</p>
<p>Um den selbst auferlegten Leistungsdruck zu minimieren, habe ich aus der ROBiN Roadmap die Termine entfernt. Es kommt halt, wenn es fertig ist, und nicht per Stichtag.</p>
<p>Und dieses Blog scheint mir als Ein-Mann-Selbsthilfegruppe auch gut geeignet, Dampf abzulassen ;)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Update: Kurai Jikan/Dunkle Zeiten v0.3</title>
		<link>http://www.ludus-leonis.com/2011/10/29/update-kurai-jikan-dunkle-zeiten-v0-3/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 16:46:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ludus-leonis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[NIP'AJIN]]></category>
		<category><![CDATA[Updates]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt noch schnell ein kleines Update für das NIP&#8217;AJIN Manga-Abenteuer Kurai Jikan. Neben ein paar korrigierten Tippfehlern gibt es auch vier neue Beispielcharaktere im PDF, mit denen sofort losgespielt werden kann: Mahoshi, der Origami-Magier &#8230; er zaubert mit der Kraft des Papiers Kumo mit der Hünenklinge &#8230; wo seine 200kg Stahl hinschlagen, wächst kein Gras ... <a class="moretag" href="http://www.ludus-leonis.com/2011/10/29/update-kurai-jikan-dunkle-zeiten-v0-3/">[weiterlesen]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt noch schnell ein kleines Update für das NIP&#8217;AJIN Manga-Abenteuer <a href="http://nipajin.ludus-leonis.com/Main/Abenteuer">Kurai Jikan</a>. Neben ein paar korrigierten Tippfehlern gibt es auch vier neue Beispielcharaktere im PDF, mit denen sofort losgespielt werden kann:</p>
<ul>
<li>Mahoshi, der Origami-Magier &#8230; er zaubert mit der Kraft des Papiers</li>
<li>Kumo mit der Hünenklinge &#8230; wo seine 200kg Stahl hinschlagen, wächst kein Gras mehr.</li>
<li>Lady Shamisen &#8230; ihre Musik ist so lieblich wie tödlich.</li>
<li>Sotto Nyu, die Samtpfote &#8230; Hat da wer ein &#8220;Nyu!&#8221; gehört?</li>
</ul>
<p>Inhaltliche Erweiterungen wird es in naher Zukunft auch noch geben, und auch viel Feedback will eingearbeitet werden. Und eine Danksagung.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ich habe fertig: NIP&#8217;AJIN Abenteuer &#8220;Geschlossene Gesellschaft&#8221;</title>
		<link>http://www.ludus-leonis.com/2011/10/29/ich-habe-fertig-nipajin-abenteuer-geschlossene-gesellschaft/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 11:24:37 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[NIP'AJIN]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe mich entschlossen, das cthulhuide NIP&#8217;AJIN-Abenteuer Geschlossene Gesellschaft in den Goldstatus zu erheben und es zur v1.0 zu machen. Ein paar Änderungen und Ergänzungen sind noch eingeflossen, besser wird&#8217;s nicht: 2 weitere Beispielcharaktere (in Summe nun 6) mehr NSCs bzw. Parteien (Eduard, jugendliche Football-Spieler-Gang) Auswirkungen der kosmischen Energie Kleinkram hier und dort Damit kann ... <a class="moretag" href="http://www.ludus-leonis.com/2011/10/29/ich-habe-fertig-nipajin-abenteuer-geschlossene-gesellschaft/">[weiterlesen]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe mich entschlossen, das cthulhuide NIP&#8217;AJIN-Abenteuer <a href="http://nipajin.ludus-leonis.com/Main/Abenteuer">Geschlossene Gesellschaft</a> in den Goldstatus zu erheben und es zur v1.0 zu machen. Ein paar Änderungen und Ergänzungen sind noch eingeflossen, besser wird&#8217;s nicht:</p>
<ul>
<li>2 weitere Beispielcharaktere (in Summe nun 6)</li>
<li>mehr NSCs bzw. Parteien (Eduard, jugendliche Football-Spieler-Gang)</li>
<li>Auswirkungen der kosmischen Energie</li>
<li>Kleinkram hier und dort</li>
</ul>
<p>Damit kann ich eines meiner Projekte abschließen, das vor einem Jahr als Wettbewerbsbeitrag für die 7. Vienna Fantasy Gaming Convention entstand, und mich auf die verbleibenden Themen konzentrieren. Ihr glaubt gar nicht, wieviel sowas mental wert ist ;)</p>
<p>Das wie üblich kostenlose PDF gibt&#8217;s auf der <a href="http://nipajin.ludus-leonis.com">NIP&#8217;AJIN-Seite</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>NIP&#8217;AJIN auf der FeenCon 2011</title>
		<link>http://www.ludus-leonis.com/2011/07/24/nipajin-auf-der-feencon-2011/</link>
		<comments>http://www.ludus-leonis.com/2011/07/24/nipajin-auf-der-feencon-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 08:14:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ludus-leonis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[NIP'AJIN]]></category>

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		<description><![CDATA[Am Wochenende vom 30. und 31. Juli findet die FeenCon statt, und LUDUS LEONIS wird auch dort sein. Samstag und Sonntag ab jeweils 14:00 ist auch eine NIP&#8217;AJIN Demorunde angesagt. Davor und danach könnt ihr gern mit mir plaudern. Zu finden bin ich im &#8220;Großen Saal&#8221; am Kooperationsstand mit jcgames.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Wochenende vom 30. und 31. Juli findet die <a title="" href="http://www.feencon.de/" rel="nofollow">FeenCon</a> statt, und LUDUS LEONIS wird auch dort sein. Samstag und Sonntag ab jeweils 14:00 ist auch eine NIP&#8217;AJIN Demorunde angesagt. Davor und danach könnt ihr gern mit mir plaudern. Zu finden bin ich im &#8220;Großen Saal&#8221; am Kooperationsstand mit <a title="" href="http://www.jcgames.de/" rel="nofollow">jcgames</a>.</p>
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		<title>Neues NIP&#8217;AJIN Szenario: Kurai Jikan</title>
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		<pubDate>Sat, 28 May 2011 08:15:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ludus-leonis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Zuge einer Tanelorn Challenge entstanden, gibt es auf der NIP&#8217;AJIN Szenarioseite nun das One-Shot Abenteuer Kurai Jikan (Dunkle Zeiten) zum Download. Diesmal gilt es, in einem an Japan angelehnten Inselreich dunkle Oni zu bekämpfen. Inhaltlich ist es fast fertig, es fehlen noch etwas Feinschliff und Beispielcharaktere.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Zuge einer Tanelorn Challenge entstanden, gibt es auf der <a title="" href="http://nipajin.ludus-leonis.com/Main/Abenteuer" rel="nofollow">NIP&#8217;AJIN Szenarioseite</a> nun das One-Shot Abenteuer <em>Kurai Jikan</em> (Dunkle Zeiten) zum Download. Diesmal gilt es, in einem an Japan angelehnten Inselreich dunkle Oni zu bekämpfen. Inhaltlich ist es fast fertig, es fehlen noch etwas Feinschliff und Beispielcharaktere.</p>
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